2008/12/29 23:13:02
アルティミシアLv100 vs スコール(CPU・Lv105・最強・冷静)
いや、もうただの自己満足です。弾幕張ってブレイブ貯めてジャンクションして時止めてズバーン!!と。まぁ見れば分かりますw

発売してから10日、はやくもすることがなくなってきた感が…。「究極の幻想へ」もばっちりクリアして(相当数リトライしてますがw)アルティミシアに至っては最強武器まで手に入れてしまいました。なんだかなぁ…。
ってか「最強」武器とかある時点でなんだか萎えますよね。モンハンみたいに状況によって使い分けとかできればいいのに。スペックがすべてだとLv上がるとみんな同じ装備になるじゃないですか。面白いのは面白いけど、この辺がモンハンほどモチベーションが上がらないポイントですかね。結局その武器を入手することが最終目標になっちゃって、そのあと続くものがないっていうか。この相手はこういう特徴があるからこういった装備の組み合わせで行こう!とか、準備段階の楽しさが皆無ですorz
あとコロシアムが全く意味をなしてないのもどうかと。アイテムドロップ率が高いから装備に関してはわざわざ素材集めるより敵から奪った方が早いなんて矛盾しすぎでしょ。それにただ闘ってるだけってのもなんかちょっと…。某キャラのセリフじゃないけどずっと遊んでると「闘う理由」がわからなくなってきます。すごい時間無駄にしてるだけのような…。ダメだ、最初あんなに楽しかったのになんかもう…;;
それとこれは僕自身の気持ちの変化ですが、対戦(対人)ゲームというシステム自体が最近あまり好きでなくなってきてしまいました。相手を倒すことに、打ち負かすことに全力を傾けるっていうのはもちろん悪いことではないと思いますが、「ゲーム」としてはどうかと思います。よく対戦する人(いつものモンハン仲間ではない)がいるのですが、彼はとにかく勝つことが主眼にあってゲームそのものを楽しもうって気持ちが感じられないんですよ。
ただ強い装備をそろえて、強いアビリティをつけて、強い技を使って、…いや、まぁそういう選択肢もありだとは思いますよ。ただ、僕個人としてはゲームと全然関係ない世間話しながら遊んだり、一般に弱キャラといわれるキャラの活用法を見出そうと試行錯誤してみたり、もっとまったりチマチマと遊びたいわけですよ。そういう意味で、モンハンみたいに「協力」ならいいんだけど「対戦」っていうのは少し違うかなぁと最近は思ってます。
なんか後半グダグダ愚痴ってるだけですねw というかモンハンを崇拝してるようにしか見えませんねwww たしかにモンハン好きだけど別に信者じゃないですよ^^;あれにはあれで不満点もありますし。ただ闘うだけじゃなくてもう少し違った楽しみ方もできたらよかったのになって話。


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