っっっぃやぁっほぉーーーい!!!絶対零度クリア!ウカムルバス倒しましたよ!!

装備は予定通りにキリン+α。要となったスキルは属性攻撃強化と貫通強化。強走薬G使うのでランナーはあってもなくてもあまり関係なし。アイテムは以下の通り。

強走薬G
こんがり肉
鬼人薬G
硬化薬G
怪力の種
忍耐の種
秘薬
回復薬
回復薬G
ハチミツ
モドリ玉
素材玉
ドキドキノコ
空きビン
強撃ビン
ニトロダケ
ペイントボール
ホットドリンク
力の爪・護符
守りの爪・護符
調合書1・2

強走薬Gの効果中は何が来ても比較的安全。効果切れたらホットドリンク飲んでバトル。スタミナ減ったら強走薬G…の繰り返し。
あの泳ぎの回避方法を覚えたらあとは持久戦です。途中集中力切れて1落ちしましたが通算4回目のチャレンジでクリア出来ました♪アカムと比べて前足に潰される頻度も少ないし、どちらかと言えば狩りやすい部類だったかな?もちろん体力の高さを除けば、ですが。

咆哮は弓の間合いなら見てから回避可能だし、そもそもダメージ受ける機会が少ない(回復する前にキャンプ送りの可能性が高い。結局回復薬余ったし;;)のでスキルを攻撃系に変えたのが大きいですね。

…にしてもやっぱり時間かかりすぎかな?もう少し的確に弱点つけるといいんですけどヘタレハンターの僕にはこれが限界のようです。

mhp2_080723_02.jpg

ラッキーなことに報酬には崩天玉が2つも!!でも部位破壊は出来てませんでした。むー、新しい武器作るなら素材のためにまた何回か倒さないといけませんが弓ソロはちょっともうやりたくないですねw
とりあえず今日はもういいです。ハリポタとペルソナが僕を待っているぜ!!
そういえば前の記事で一撃終了はないって書いたけど硬化薬Gと忍耐の種併用すればって話ね。ドーピングなしでは耐え切れません。

現在キリンさん装備に貫通強化で行ってみても面白いかも、と検討中。怖いのは泳ぎ→飛び出しだけだしあれをよけられれば回避系スキルも要らないはず。武器はやっぱりプロミかな。今からソルテ作る気にはなれませんし。

後ろ足狙いは間違ってないと思いますがせっかくの貫通があまり生かせてないような気もします。真横から撃てれば両足通るからいいけど前から撃つときは尻尾に当たってるかなぁ?くらいの感じ。もうちょっと手前から前足も通した方がいいかもしれませんね。ってか貫通って何ヒット目を基準にクリティカル距離調整すればいいの?弓うまい人教えてくらさーい。

あぁ早く帰ってモンハンがやりたい!ペルソナがやりたい!ハリポタが読みたい!やることありすぎですわ。そういえば流行に乗って「キラッ☆」の絵描いてるんだけど早くしないと乗り遅れるっ!1日30時間くらい欲しいです。
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ペルソナも面白いけどあと一踏ん張りだからモンハン頑張ってみましたよ。

ウカム初挑戦の感想は「勝てそうで勝てない」でした。相変わらず弓ソロなので防御力は紙ですが非怒り時なら一撃終了はない模様(体力150あれば30くらいは残る?怒り時は当然即終了w)。泳ぎ→飛び出し、に気をつけてればそこそこ行けそうです。

1回目のチャレンジは動きを覚えながらチマチマ攻撃して3落ち。
2回目のチャレンジは苦しめられながらも敵が潜る→100%泳ぎ、とは限らないことに気づいて粘る…けど40分経ったあたりで3落ち。
3回目のチャレンジは徐々に泳ぎの回避方法も覚えてきた(成功率70%くらい)のでひたすらに攻撃。でも1落ちで耐えきるも時間切れで終了でした…。

ソロでやる以上、最大の敵はやはり時間となりそうです。プロミネンスボウV(貫通・火では最終強化系)使って鬼人薬Gに常時怪力の種ドーピングで時間切れって本当にどうすればいいんでしょう…。アイテムポーチの関係で丸薬は持てないし、やっぱりスキルで補わないと厳しいのかな?

今は防御重視で回避性能+2、回避距離アップ、耳栓がついてますが装飾品をいじれば耳栓の代わりに何かいけそうです。ウカム固いから属性ダメージを稼ぐとして、属性攻撃強化か集中あたりですかね。

さすがラスボスというか、前作から合わせて470時間プレイした末にたどり着いたのにまだまだ勝てる気がしないという…。あと何時間やればいいんだよもう…。
でも今日ハリポタ発売だからなんとかして今日中にモンハンは一区切りつけたいところです。バイトしながら作戦立てて帰りに撃破できるといいですね。ってか今日バイト入れるんじゃなかったOTL
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20080721232828
結局ペルソナ4買っちゃいましたよー。なんかPS2のソフトって久しぶりですね。

10時間くらい(←1日でこれは自分でもやりすぎだと思うw)やった感想としては、とにかく「格好いい」の一言だと思います。黄色をコンセプトカラーにしたデザインと歌がメインのBGM。なかなかのセンスを感じます。すばらしきこのせかいみたいな感じをイメージしてもらえればおk。

過去のメガテンシリーズと比べるとだいぶぬるい仕様らしいですが、それでも雑魚戦で全力を出し切らないとゲームオーバーしかねないという難度には少し驚きました。SP足りないっての…。最初のダンジョンで物理攻撃反射の敵ってどうなのよ…。まぁ慣れれば緊張感あって面白いんですけどね。モンハンのおかげでちょっとやそっとでは挫けない強さを身に付けましたw

あと主人公の名前を自分で決めるってのもRPGでは久しぶりな気が。しかも他のキャラがみんな漢字で「名字 名前」という配列なので僕も普通に漢字で本名で登録してみました。「おはよー、〇〇君。今日の午後…」とか画面に自分の名前表示されるのがなんとも笑えますw

モンハンはウカム出たけどまだやってません。天鱗目当てにラオやったり。ナルガと遊んだり。しかし弓ソロで本当にウカム倒せるんでしょうかねぇ…。
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というわけで、心の中では「あぢぃ…だりぃ…」と思ってもあまり口にはしないように意識してます。だってもっと暑くなりそうじゃない?

でも実際かなり暑いと思います。早くも夏バテ気味でウエストが若干細くなりました。ズボン脱げそうでイヤな感じですw

暑い方が個人的には血糖コントロールしやすいので夏は比較的好きなのですが体重落ちるのだけは勘弁して欲しいです。まぁ太るのもイヤと言えばイヤですがw

それにしても…暑いです。
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MIKU MIKU♪
 
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いらっしゃいませ(・∀・)ノ
都内某大学に通うただの一生徒の日記と見せかけて大学でただ一人のIDDM(1型糖尿病)人間の日記です。毎日注射打ってます。

いきなりそんなこと言われても「えっ?」って感じですよね。実際、友だちでも話してない人の方が多いですし^^; 実は僕ちょっとした病気持ちなんです。たぶんIDDMって何?って思う人がほとんどだと思います。まずはコチラをご覧ください。大体分かると思います。

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甘さひかえめ。

Author:甘さひかえめ。
2005年3月3日にIDDM(1型糖尿病)だと発覚。以後注射と仲良くすごす日々。なかなか人に言うことができず、初めは隠していたけど疲れてきたので1年後には開き直ってComing Outしました^^;

IDDM。
割と真面目(自称)。
たまにオシャレ(自称)。
日曜ギタリスト。
読書家。
…オタク。